¿Qué entedemos por Multimedia?
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Gayeski (1992) define a la multimedia como como una clase de sistemas de comunicación interactiva controlada por un ordenador que cree, ordena, almacena, controla, transmite y recupera redes de información textual, gráfica y auditiva.
Elementos visuales
Las fotografías, dibujos,
gráficos y otras imágenes estáticas deben pasarse a un formato que el ordenador
pueda manipular y presentar. Entre esos formatos están los gráficos de mapas de
bits y los gráficos vectoriales.
Los gráficos de mapas de bits
almacenan, manipulan y representan las imágenes como filas y columnas de
pequeños puntos. En un gráfico de mapa de bits, cada punto tiene un lugar
preciso definido por su fila y su columna. Algunos de los formatos de gráficos
de mapas de bits más comunes son el
Graphical Interchange Format (GIF), el Tagged Image File Format (TIFF) y el
Windows Bitmap (BMP). Los gráficos vectoriales emplean fórmulas matemáticas
para recrear la imagen original.
En un gráfico vectorial, los
puntos no están definidos por una dirección de fila y columna, sino por la
relación espacial que tienen entre sí.
Como los puntos que los componen
no están restringidos a una fila y columna particulares, los gráficos
vectoriales pueden reproducir las imágenes más fácilmente, y suelen
proporcionar una imagen mejor en la mayoría de los monitores.
Estos formatos pueden comprimir
los archivos de vídeo hasta un 95%, introduciendo diversos grados de borrosidad
en las imágenes. Las aplicaciones multimedia también pueden incluir
animaciones. Éstas son especialmente útiles para simular situaciones de la vida
real, como por ejemplo el movimiento de un vehículo automotor.
La animación también puede realzar
elementos gráficos y de vídeo añadiendo efectos especiales como la
metamorfosis, el paso gradual de una imagen a otra sin solución de continuidad.
Elementos de audio
El sonido, igual que los elementos visuales, tiene que ser
grabado y formateado de forma que la computadora pueda manipularlo y usarlo en
presentaciones.
Algunos tipos frecuentes de formato audio son los archivos de
forma de onda (WAV), el Musical Instrument Digital Interface (MIDI), El MPG
Layer 3 ( href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/multime/mp3"
>MP3) y el Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization (
href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/multime/vqf" >VQF).
Los archivos WAV, MP3 y VQF almacenan los sonidos propiamente
dichos, como hacen los CD musicales o las cintas de audio. Los archivos WAV
pueden ser muy grandes y requerir compresión, lo que se ha logrado con el MP3 y
el VQF.
Los archivos MIDI no almacenan sonidos, sino instrucciones
que permiten a unos dispositivos llamados sintetizadores reproducir los sonidos
o la música.
Elementos de organización.
Los elementos multimedia incluidos en una presentación
necesitan un entorno que empuje al usuario a aprender e interactuar con la
información.
Entre los elementos interactivos están los menús
desplegables, pequeñas ventanas que aparecen en la pantalla del ordenador con
una lista de instrucciones o elementos multimedia para que el usuario elija.
Las barras de desplazamiento, que suelen estar situadas en un
lado de la pantalla, permiten al usuario moverse a lo largo de un documento o
imagen extenso.
Los hipervínculos o enlaces conectan creativamente los
diferentes elementos de una presentación multimedia a través de texto coloreado
o subrayado o por medio de iconos, que el usuario señala con el cursor y activa
pulsándolos con el mouse.
información extrahída el día 3 de junio 2013 desde http://www.maestrosdelweb.com/editorial/multime/

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